小院里有杂草,不过久未修剪,杂乱的一塌糊涂。
安格尔小心翼翼的推开别墅的门,并没有发现垮塌或者风化,看来建筑设计者有考虑到这一点。
不过房子没有垮塌,不代表内里的家具还完好。木桌,木椅,以及布满灰尘的台面,安格尔稍微一用力,就会出现碎裂状况。
“荒废的时间至少以百年计,或许更久。”随手一挥,就是厚厚的尘埃。
高脚帽的“净化力场”全开,安格尔倒是不需要担心尘土问题,不过他更担心的是,因为时间太久远,他想要找到的信息,或许被尘埃遮掩,或许已经风化成渣。
整个小别墅,安格尔没有任何收获,二楼的楼梯坏了,他用精神力触手去二楼房间观察了一下,依旧是空荡荡的一片。
离开别墅小院,安格尔连续去了好几座屋子,都是空手而归。
直到在村子中心的一座大型碉堡建筑内,才发现了一点有用的信息。
这个碉堡建筑,或许是类似作战中心的地方,安格尔有在这里发现风干的笔,与碎裂的皮纸。某些羊皮纸上还有痕迹,但实在太久远,又有尘土覆盖,他并没有认出写的是什么。想要扑开尘土,但羊皮纸也随着清风化为尘芥,他也只能作罢。
唯一得到的消息,是这座村子附近的地图。
那是被刻画在碉堡墙壁上的地图。
一个大大的圆圈,将整个地图囊括住,圆圈内部有树木的图案,这或许代表了森林;正中心有木屋图案,估计代表着村庄;还有湖泊,有帐篷,以及火把……等等。
这张地图将附近的地形都标明了,只是有一个地方安格尔很疑惑。
为什么所有的图案都画在圆圈内,圆圈外又是什么?圆圈代表的意思莫非是“安全区”?圆圈外是危险的地界?
他不得而知,这个必须去探一下路才能了解。
拿出全息平板,将这个地图拍摄下来后,安格尔转头离开了村子。
既然村庄内得不到信息,那么就往外走。
反正都已经从位面夹道逃了出来,一切都已经朝着好的方向出现,就算在这里得不到信息,那么就走出去啊!
——半天后,“走出去”的安格尔夹着尾巴灰溜溜的回到了村子。
他离开村子的时候,意气风发,认为只要有脚,总能丈量未来的嘛。但他错了,如果他连这个村子都出不去的话,有什么未来?
他在村子外转了一大圈,终于明白了,为什么地图上画了一个大大的圆圈。这个圆圈不是安全区,也不是代表地界,它单纯代表了一个意思:“限制”。
整个地图,只有圆圈范围内,才是能活动。
而圆圈的含义,则是高不可攀的石壁。
安格尔沿着地图上的“圆圈”走,花了大半天的时间,他走完了整个圆圈。从头到尾,都是石壁,没有可以攀登的地方,因为浓雾也看不到头顶是什么。
要么,这里就是悬崖底部,类似山谷一样的环境。要么,这里就如夜魔城那般是个地心世界。无论是哪一种,想要从这里离开,都不是一件简单的事。
至少,要找到离开的路。
安格尔相信肯定有路,因为附近的森林密布,没有良田沃土,也没有可以放牧的地方,曾经居住在这里的村民,不可能只靠着吃水果维持生计吧?
村子里也没有造纸制笔、打铁烧灶的地方,这些东西肯定也是从外界进入这里的。
所以,这里一定有出路,不过离开之路到底在哪,这是他现在亟待解决的问题。
安格尔走在村子的主道上,一边思索着这个问题,一边靠精神力触手观察着周围的房间,一有什么蛛丝马迹,立刻前去一探。
在这个过程中,安格尔发现了这座村子其实比他想象中要美的多。
虽然屋子已经腐朽风化,但不难看出,许多房屋都有经过设计。而且几乎每家每户都会种树,虽然因为照不到阳光,树木绝大多数都枯死了。但遥想过去,村子里人来人往,树木高耸,果实满挂,花团锦簇,景象一定很美。
而且没有外敌,这里说不定还是避战的桃源圣地。
不过如今桃源不再,只剩下荒芜废村。