孔令宇对徐渤没有半点轻视,当徐渤将自己的简历递给孔令宇的时候,孔令宇出于礼貌,再次将他的简历认真的看了一遍。
徐渤此时有些紧张,他的简历实在是不够出彩,在牧野科技总经理这么有分量的大人物面前,他生怕自己的简历遭到对方的轻视。
为此,徐渤认真注视着孔令宇的表情,看看他有没有失望、不屑的神色,哪怕只是一个不经意的皱眉。
孔令宇看完他的简历,表情一直非常淡定,简历看完之后,他问了徐渤第一个问题:“你对网易的《大话西游onle》怎么评价?”
徐渤脑中梳理片刻,认真的说:“《大话西游onle》创意有余但深度不够。”
孔令宇问他:“你说的深度具体是指哪些?”
徐渤道:“我说的深度不是游戏的意义那种比较虚的层面,而是整个游戏在开发过程中的思维深度,我个人觉得《大话西游onle》无论是1还是2,整体都是欠缺深入思考的,无论是架构、设定还是人物、画面都只能算是凑合,不过也因为各方面都勉强过了及格线,整体比较均衡,所以运营的数据还算不错。”
孔令宇点了点头,又问:“如果让你来对《大话西游onle》进行改版的话,你会怎么着手?”
徐渤说:“在我看来,《大话西游onle》很多基本盘已经定型了,想大刀阔斧的改基本上不可能,如果真是修改,也只能在原有基础上,把单独部分拆开来,一点点进行完善和修改,换汤不换药。最好的办法就是趁着《大话西游onle》还没有死,赶紧开发一款新的替代游戏。”
孔令宇问:“那如果让你来开发这款替代游戏,你倾向于怎么定位?”
徐渤说:“我其实考虑过这个问题,《大话西游onle》很多问题是先天性的,根本解决不掉,但是它本身还有一定的用户基础和品牌基础,毕竟《西游记》这部名著是整个华夏无人不知的,而且也是四大名著里想象空间最广阔、游戏元素最丰满的一部,所以我个人倾向于在《西游记》以及《大话西游onle》的基础上,重新开发一款游戏,这款游戏一定要在做架构的时候,就把《大话西游onle》的先天不足全部改正掉,然后再加上更先进、更合理、更适合玩家的游戏设定,作为《大话西游onle》的替代品推出。”
孔令宇不懂游戏,听徐渤说的头头是道,也不禁微微点头。
徐渤这段话里,说出了两个非常重要的先进思维,一个是借势营销,一个是热门ip概念。
所谓借势营销,其实就是搭便车,《大话西游onle》已经有了一定的基础,如果舍弃《大话西游onle》,去开发《神雕侠侣》或者《天龙八部》,这就相当于从零开始,远不如在《大话西游onle》的基础上开发新游戏更划算;
所谓热门ip概念,就是那些广为人知的、可以拿来做多领域衍生发展的知识产权,这种知识产权衍生出来的产品,天然拥有足够的粉丝基础,无论是宣传还是转化都要容易得多,热门ip的载体可以是一本书,也可以是一款游戏,更可以是一部电影甚至一首歌曲。
虽然是在十几年后才被热潮的概念,但这个思维模式在很早就已经产生了,网易之所以开发《大话西游onle》,说白了也是借《西游记》以及《大话西游》电影这两个超级大ip的概念来做营销,在未来的几年时间里,金庸的小说基本上全部被开发成网络游戏,这本身也是ip思维的一种。
徐渤也意识到《西游记》在华夏十几亿人群里的广泛影响力,再加上央视《西游记》电视剧这么多年来的经久不衰,《西游记》已经成了华夏最大的超级大ip,没有之一,用这个ip做游戏简直是再合适不过的了。
最妙的是,眼下如果想拿金庸先生的小说开发游戏,还要征求金先生的同意并且付钱,但是《西游记》这个超级大ip,不仅是华夏最大,而且是完全免费的,谁都可以用。
周星池以及其他电影人,之所以在ip最热的年代连续不断的拍摄西游题材电影,说白了也是出于这一层考虑,徐渤能在这个年代就意识到《西游记》大ip的意义,眼光确实非同一般!
……
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