“额,这么快就做好了?”
周鸣有些惊讶,这才用了几天,好像是3天吧?
“嗯哼,这么简单的二进制游戏,做起来太轻松了。”
源依双手叉着腰,挺着小胸脯道,然后又从背后掏出一本小说,滋滋有味地看了起来。
“那我来玩玩看,好不好玩?”
周鸣打开自己的笔记本电脑,然后把一个大概800大小的游戏客户端,下载到了电脑桌面,上百兆的网速下,一分钟不到就下好了。
这款游戏,名字叫《黄金星球》。
当然,周鸣心里,还有另外一个名字,山寨版lol。
没错,黄金星球的玩法,其实跟lol相差不多,也是多人对多人的pk,也有重生池、防御塔、水晶中枢这些设施,另外像英雄、小兵、超级士兵,以及打野、推塔、团战这些打法,基本没有太大差异。
不过。
如果只是简单的山寨,这款游戏必死无疑,而这款游戏的几个创新点,任何一个,都是足以打垮lol,抢走所有小学生的超级玩点。
第一个。
星球大小的整体地图。
这个名叫《黄金星球》的星球上,有1000万张5v5的小图,100万张10v10的大图、1万张100v100的超级大图、以及100张几乎没有人数限制的战场图。
更令人震惊的是,这些小图、大图、超级大图、战场图的同类型图里,虽然大部分布局都类似,但场景画面上,几乎没有两张完全一样的图。
也就说,如果lol是两张地图、十亿玩家的话,《黄金星球》可以做到十亿玩家、千万地图……这意外着每局游戏开打后,战场都不太一样。
第二个。
多种多样的玩法。
5对5,10对10只是小意思,一百对一百的超大图,还有可以容纳几万几十万人的大型战场,那种在千军万马中来回冲杀的感觉,无疑会比5对5的小场面爽快很多。
尤其是想象一下,上百名英雄,如同小兵般,去推一座上百米高的防御塔,粗壮的激光照射下,点一下就死,想想就极其震撼。
第三个。
加入阵营模式。
黄金星球上,一共有五个国家,五个国家之间,连年发生战争,每个小图内发生的战争,就意味着一个小村庄土地归属的争夺,每个大图内的战争,意味着一座城镇归属权的争夺,依次类推……这五个国家的英雄,为了家园不被沦陷,为了祖国领土完整,为了对外开拓,只能与周边国家的英雄,开展血与火的厮杀搏斗。
黄金星球上的战火,永不停歇。
第四个。
手机电脑都可兼容。
这款游戏,主要云服务器端运行,并采用画面、数据快速传输技术,可以做到不论是在手机上,还是电脑上,都可以畅玩兼容,且数据完全共用,手机上玩与电脑上玩,差别不是太大,且对硬件配制、网速要求都不高,客户端体积很小。
第五个。
可使用第一人称视角进行游戏。
第一人称进行游戏有多爽,喜欢fps与第一人称rpg游戏的人都知道,现在《黄金星球》不仅支持第三人称视角,还可以用第一人称视角进行游戏。
除了上面五点。
《黄金星球》还加入了“观战模式”、“交易商城”、“玩家互动”等等模块。
另外,《黄金星球》的盈利模式,也是游戏皮肤的出售,只不过,玩家也可以自定义一些自己喜欢的皮肤,如果某些玩家私人制作的皮肤很受欢迎,也可以挂在系统商城,进行售卖,得到的利益,玩家与游戏公司各得50……这无疑,会极大增加玩家进行个人创作的积极性。
可以想见,一旦这款技术强大、画面精美、玩法丰富的游戏,推向市场,无疑会如同一颗重磅炸弹,炸的其他游戏公司,盈利爆减,人心惶惶;炸的广大游戏玩家,欲罢不能,疯狂下载。
不过,这款游戏再好玩、再有钱途,周鸣就这么直接发布到网上,玩家肯定会有,oney肯定会赚,但那些赚到的钱,怎么光明正大地、合理合法地到自己手上,然后轻轻松松地花?
还是得找一家代理机构,负责这款游戏的运营。